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  • 武當
  • 古墓
  • 少林
  • 峨眉

職 業武當

職業難度

簡 述武當擁有最遠的攻擊距離、強力的群攻能力,是線傷害和面傷害輸出的首要選擇,除此之外,技能附帶的諸如減速、破甲等異常狀態,使武當在戰斗中有著很多潛在的優勢。

職 業古墓

職業難度

簡 述古墓派武功以攻擊輸出為主,兼具一定的控制能力,擁有最高爆發力,以及極強的靈活性,進攻有如疾風暴雨讓對手聞風喪膽,總能在關鍵時刻扭轉戰局。

職 業少林

職業難度

簡 述少林擁有優秀的血量和防御成長,本身還擁有穩定的攻擊,自身欠缺爆發,但能憑借自身超強的追擊能力和防御能力立于不敗之地。自身擁有多種防御技能,成為優秀的傷害承受者。

職 業峨眉

職業難度

簡 述峨眉派武功介于少林陽剛與武當陰柔之間,亦柔亦剛,內外相重,長短并用且攻防兼備。擅長召喚陷阱、施毒,讓對手在不經意間慢慢削弱,在長時間戰斗中有著極高的輸出。

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